本试卷分七道大题,满分100分。考试用时45分钟。考试结束后,可回复关键字“答案”查看参考答案。
一,单选题 (共10题,每题1分,每题只有一个正确答案)
1. 暴雪2017年5月为哪款游戏成立了新的电竞部门?( )
A. 《守望先锋》 B. 《魔兽世界》
C. 《星际争霸》 D. 《暗黑破坏神》
2. 网易游戏《阴阳师》与前期公布了抽卡概率,其中SSR的抽取概率为?( )
A. 5% B. 1% C. 2% D. 2.5%
3. 腾讯TGP平台改名后的名称为:( )
A. Tgame B. Gamehome C. WeGame D. Tenplay
4. 在2016年风靡全球的一款与任天堂有关的LBS游戏,其名称为:( )
A. 《精灵宝可梦 日/月》 B. 《精灵宝可梦GO》
C. 《超级马里奥Run》 D. 《火焰纹章》
5. 在2017年5月,助力《Fate/Grand Order》登上App Stroe中国区畅销榜第一的活动获取角色是:( )
A. 玉藻前 B. 黑贞德 C. 冲田总司 D. 两仪式
6. 2016年全球iOS收入排行榜中排名前三的国家分别是:( )
A. 中国、美国、日本
B. 美国、日本、中国
C. 中国、美国、英国
D. 中国、日本、美国
7. 2017年,哪家游戏厂商战略入股西山居,达成业务合作,占其已发行总股份的9.9%?( )
A. 网易 B. 腾讯 C. 完美世界 D.英雄互娱
8. 下列游戏中不属于腾讯互娱五大业务的是:( )
A. 腾讯动漫 B. 腾讯电竞 C. 腾讯文学 D.腾讯QQ
9. 长年全球手游收入第一的《怪物弹珠》,主要是依靠哪个地域市场?( )
A. 日本区 B. 美国区 C. 中国区 D. 以上三个都有
10. 下面哪款IP改编的手游没有影游联动?( )
A. 《择天记》 B. 《花千骨》 C. 《微微一笑很倾城》 D. 《诛仙手游》
二,多选题(共7题,每题2分,每题至少有两个及以上正确答案)
1. 如今影游联动已成游戏合作新风潮,那么以下游戏是影游联动合作的作品有哪些?( )
A. 《捉妖记》手游 B. 《花千骨》手游
C. 《十万个冷笑话》手游 D. 《倩女幽魂》手游
2. 自广电开放游戏审核制度以来,有哪些城市已经建立或即将建立游戏审核绿色通道?( )
A. 上海 B. 北京 C. 海南 D. 重庆
3. 以下哪些是2017年两会上提出的与游戏相关的话题内容?( )
A. 加强未成年人上网保护体系
B. 虚拟财产将受民法保护
C. 手游应该实行实名认证
D. 游戏审批应该加快审核速度简化审核流程
4. 许多国外的大热游戏进入国内后惨遭冷遇,甚至停服,那么下列哪些游戏因为水土不服国服已经惨遭停运?( )
A. 《锁链战记》 B. 《梦王国与沉睡的100王子》
C. 《白猫战记》 D. 《智龙迷城》
5. 下列选项中,哪些属于游戏改编电影?( )
A. 《魔兽》 B. 《长城》 C. 《刺客信条》 D.《愤怒的小鸟》
6. 《我的世界》中国版与原版的区别是什么?( )
A. 收费模式 B. 中国版自带不同版本、地图和素材的整合平台
C. 打击盗版侵权 D. 官方提供联机服务器
7. 以下哪款游戏曾被《王者荣耀》涉嫌抄袭过?( )
A. 《虚荣》 B. 《Chaos Online》 C. 《自由之战》 D. 《风暴英雄》
三,判断题(共8题,每题2分,判断每题所述内容是否正确)
1. 电竞本科专业培养的就是职业电竞选手。( )
2. 《王者荣耀》就是《英雄联盟》手游版。( )
3. 文化部于4月发布了“十三五”文化产业发展规划,将动漫游戏产业纳为重点发展产业。( )
4. 广电宣布对棋牌游戏放宽审核。( )
5. 盛大游戏获盛大集团许可,商标续约成功,仍可继续使用“盛大游戏”商标,商标使用期限为两年。( )
6. 中国移动游戏需开启实名制认证,是由广电总局颁布执行的。( )
7. 以《H1Z1》为代表的求生类游戏在今年春节期间开始在国内火起来,其中最令人印象深刻的是,全球各国玩家都在学中国国骂。( )
8. 广电规定:移动游戏必须经过审批才能上网出版,另关于公测上线、版本升级等较为常见的运营执行,也将经过审批流程才能通过。( )
四,填空题(共10题,每题2分,在空白处写上正确答案)
1. 百度将游戏业务以11.86亿元的价格出售给了多酷基金,此后百度游戏改名为_____游戏。
2. 第一款登陆战网平台的非暴雪游戏名为_____。
3. 《王者荣耀》职业联赛简称_____,诞生于________。
4. 在2016年IOS应用商店畅销游戏全球排行榜中排名第一的国产手游是________。
5. 定档2018年国庆的《阴阳师》游戏改编大电影将由_____影业、_____影业、_____电影三方携手打造。
6. 《英雄联盟》中国职业联赛LPL将迎来赛制革新,其中_____升降级、发展_____电竞,成为最受关注的焦点。
7. 在2016年里约奥运会闭幕式上,_____、_____等游戏形象亮相于2020东京奥运会宣传片。
8. 2017年,《DOTA2》知名战队______在2016年夺得TI6冠军不到一年后宣告解散。
9. 2017年3月,任天堂正式发售新游戏主机_____。
10.继《三国杀》之后,________也成为了桌游在移动端大获成功的又一案例。
五,连线题(共2大题,第1题12分,第2题8分)
1. 把下列中国、美国、日本三大手游市场对应的特点连线:
2. 将以下几款游戏的正确发布时间(以正式公测为准)连接起来:
六,论述题(共10分,回答题目提出的问题并论述理由)
为什么相比动漫影视小说等其它IP,端游IP改编手游的成功案例更多更明显?
七,计算题(共10分,根据题目给出的要素进行计算,其它的额外细节不纳入考虑范围)
有一款IP手游产品,月流水1000万,由A渠道负责发行(渠道分成比例50%),B发行商代理(代理商分成50%)。支付通道费用为5%,由发行商和开发商平摊支出;IP授权分成10%由开发商负责支出。开发商每月运营这款游戏的各项成本费用为50万,企业所得税25%,那么这款游戏给开发商带来的最终利润是多少?
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